あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
○『COCOA CORROSION BY MILK』で使用した楽曲を公開しました。
拙いけれど私が作ったものです。
公開しようと思ってyoutubeを久しぶりに覗いたらだいぶ前に作った短いサウンドが残っててびっくりしました。
当時何を思ってこれを作ったのかは知らないけれどなんか前からあんまり変わってないのね。やりたいことが。
『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』のBGMが大好きで、
聖戦の系譜というゲームは、ざっくり説明すると「戦に巻き込まれて世界一周」というゲームなのですが、とにかく世界一周の仕方が美しいゲームです。
RPGとかもたいてい地図は全て明らかになりますが、今まで遊んできたゲームの中でも地図の全貌が明らかになった時の「ここまでいろんなことがあったね」感は凄まじいです。このお話の始まりと終わりを想って泣くゲームです。ここまでいろんなことがあったね、って。
世界一周をするということはいろんな土地を巡るということですが、約28年前のスーファミのゲーム、土地や国の情報を長々と説明するイベントは入れられないはずなんですね。(実際シナリオも削られてる、ってウワサ程度に目にしたことがある)
その言葉では説明できない土地や国の情報を説明しているのがBGMで、それをすごく素敵だと思うんです。
アグストリアってたぶん……ヨーロッパのイメージだよね(ヨーロッパ行ったことがないので間違ってるかも)とか、トラキア軍って異質だな……とかミレトス軍って本当に”やる気ない”んだな……とか。
そういう言葉にならない情報を含んだ音楽を作りたいし、そういう描写でゲームを作りたい。今はそう思っています。
7章の「砂漠を越えて」が一番好きです。
砂漠にあるまじき美しい曲だ……と最初は思ったのですが、砂漠を越えた先にあるレンスターの曲なんだと思います。ゲーム上では前半は砂漠の上を歩いているので、砂漠から美しい蜃気楼が見えているのかもね。
私本当に聖戦の系譜の全ネタバレをいつ話したくなっちゃうかわからないので早めにプレイしておいてください。switchオンラインで遊べます。
急に思い立って(カス)、久しぶりにblenderを触ってました。
時間制限の中でどれだけできるのかを検証するという意味合いもあったので多少急ぎ目で作りました。
1週間という制限は当然ながら無謀で、制作期間は2週間です。
この創作キャラクター……名前はついてないので便宜上かえるちゃんと呼びますが、
時間制限を設けて制作しようと思い立った時に記憶の片隅から引っ張り出してきたキャラクターです。
約4年前、いただろこんなヤツ、と思って以前描いたデータを探したのですが、珍しくどこにも情報が残っておらず、twitterに投稿したはずのイラストもなければデータもない(その時期ロクにバックアップも取らずにiPad修理に出してたから……)、なかなか稀有なキャラクターでした。
掘り返す中で記憶にない創作キャラクターは何人か発掘したのに……
記憶の中の初代かえるちゃんをもとに作ったのが今回の2代目かえるちゃんです。実はね。
初代かえるちゃんは貝殻のケースに入ったキラキラのスーパーボールみたいな(貝殻 スーパーボールで検索すると出てくる)子で、
2代目かえるちゃんは琥珀糖みたいな子だなあと思ってます。形状は一緒でも。
今回の2代目かえるちゃんのデータも画像も全部消して、記憶の中の2代目かえるちゃんになったら、
3代目かえるちゃんがうまれてくれますか?
最近というものは、焦る必要のないことでずっと焦っていて変な行動をとっていることが多いです。
○絵がうまくなりたい。
年末くらいにめっちゃ良いイラストを見かけて、またイラストをがんばりたいなと思えた。よかった。
・筆、遅くね?
クリスタには作業時間を記録する機能があり、記録されてゆく時間を見つつ作業しているのですが、描いてるもののわりに時間がかかりすぎている……。
30時間。いまだに作業し続けている創作ちゃんはこれだけの時間作業していたようです。背景を描いているのならまだしも、全体を見た時には必要のない部分に時間をかけすぎている。
2月下旬は他にやりたいことがあるからメインで作業できるわけではないけれど、必ず完成まで。
・背景書けなくね?
はい……。
世界観を演出したいと、そう感じるようになったのなら全部に全力にならなきゃだめだよ。そう誰かに囁かれています。
ずっと『創作ちゃん』と呼んでいて彼女の名前を出したことはなかったと思うのですが(当時中二病の時に命名したので恥ずかしくて出せない。一生出すことはない)、 たまたまできた当て字『卯樺湖羽衣』(絵を描く→ewokaku→ukakowe→卯樺湖羽衣)がすごく彼女っぽいな〜……と思えて嬉しいです。 たまたまできたものなので。良い香りしそう。
字面はすごく彼女っぽいけれど、本当は音に濁点が欲しかったので(濁点ある方がかっこいいじゃん!)、まあしばらくは創作ちゃんのままで。
ちなみによく描く青い猫人間の名前は『笛裡ス』です。当て字です。
(ねこ座(HD85951)→Felis→笛裡ス)
サイト更新は15日と30日がルールなのですが(ゼンゼン破ってる)、そもそも30日が存在しないことってあるんだ……と驚きです。チェックとかしてないから……。
○第7回Team-Up!!おためしゲームジャム(2/21~2/24)に参加しました。
3日間計72時間でゲームを作ろうという催しです。
悪夢路(画像クリックでゲームページに飛べるはず)
一人で制作したものではないので、いっしょに制作してくれた方に特大の感謝です。
私は絵を描いていただけです。
限られた時間で新しい表現に挑戦することは難しくて、結局は自分が既に所持している描き方の放出になってしまうのですが、逆に考えれば自分はそれしか持っていない、それを持っている、固有なものであるとも捉えられる。
その固有なものがコレですか? えぇ……?
『悪夢路』
『COCOA CORROSION BY MILK』 (unity1week『ない』)
でも心当たりあるんだよな。なんか。こういうの好きそうだよな、あんた。
今回3日間楽しかったけれど、課題もあったのでどうにか。
とりあえず私は落ち着きがなくてお騒がせなのをもうちょいどうにか……本当に。オオサワギさんに改名しようかと思ったもの。
どんなときでも一律同じ自分を保てる人はそうそういないだろうとは思いますが……人と接する時の私は落ち着きがなくてうっかりしていてお騒がせなんですね。隠したい本性です。
文章の、演出された私だけを見てください。演出するの好きだし。
ゲーム制作期間が終わって、さて私はまた下手だ下手だと思いながら絵を描かないといけないんだ。と思ってえ!?そんなふうに思ってたんですか!?と自分で自分にびっくりしました。
完成させるよ、描きかけの創作ちゃんを。
それでは。
おやすみなさい、良い夢を。
なにもしていません。びっくり。
○花粉症になったみたい
しんど。
見るからにデザインのことなんもわからない人なんですけれど、かっこいい画面が……作りたいんです……。
珍しくかわいい!女の子を描いたけれど、ただ単にかわいいだけよりもちょっと奇妙な方がどうしても好き……だし、そもそもほぼ下着のような格好でうろついてるの自体が奇妙なのでここには理由があるはず……と弄っていたら結局私の好きな感じになってしまった。
ロボット工学……勉強した方がこういうのは満足に描けるんだろうな、と絶望した。
時間は有限だから。
もう絵なんて描かなくてもいいよね~にこり。
とツイッターのおすすめタブを見ているとそういった絶望の味がします。
絶望の味ね。
毒とか腐ったものを食らった時と同じ味がする。
AI関連のつぶやきはあまり見ないことをおすすめ……したくなる。
純粋に技術の発展を喜ぶというよりも嘲笑が含まれている……と私は受け取ってしまうから。
実際のところは知らないが。
個を好きになること。
私も技術もあるけれど個が好きで見ているし、個が好きだって思ってもらえるように頑張らないとね。
がんばりましょうね。
今週練習として制作したものだけれど、上の文章と並ぶとあまりにもいちご味すぎる。
かわいい。
アニメーションを作る練習をしようと思って、せっかくなら敵のキャラクターデザインしたいなと思ってデザインした『生贄の血(霧)をふきかけてくる山羊座の瓶』だけれど、設定の割に上の毒物と比べると凶悪じゃなくてびっくり。
かわいいいちご味だね。表現できてないだけともいうね。
気の赴くままに。
普段は無駄なことは言わず。文章は削りに削って。どうにか読みやすいものを……と思って書いている(が、『ウインドウの幅に対して左詰めで30%がテキストボックス』というカスみたいな指定をしているためどんなに足掻いても読みにくい。指定しているカスは私なので。)
しかし最近、工芸品作成を職としている人のブログを読んでいて『何かを創造しようと足掻く人の、試行錯誤と知識欲による記述』にはある一定のおもしろさがあるな……と感じたので、知識欲による記述かと言うと怪しいがたまには気の赴くままの長さで良いでしょう。と。
『regret dance』
(画像クリックで動画に飛ぶよ)
アンタは一体何回ダンスすれば気が済むんだ?
以前作成した曲(『Dance. Copses at your feet』踊れ。足元には死体が)にも"Dance"って入っててちょっぴり絶望しました。語彙がなくて。
それかdanceの意味を履き違えている。
でもdanceなんだよな〜絶対!と思ったのと、今後もdanceとタイトルにつけることはたくさんあるだろうな、と思ったのでそのまま『regret dance』にしました。
『The Entertainer』(Scott Joplin)のようなテンポのよい楽曲を聴いている時の空虚な心情との落差を"dance"という単語に託したくて仕方がないんだろうな、と思います。?
たまたま描いていたイラスト、このまま終わらせるのは惜しい、そう思って。
音楽なんてほとんどやったことがなくてピアノもギターも弾けないまま(でもこの間キーボード買ったしギターも持ってる)本当におっかなびっくり。
やってらんないよ。
つたなくでどうしようもなくてしょうがないけれど、今回これ出さないと他に何もしてないのでまた月の綺麗さを語る羽目になる!のです。
近況
好きなイラストレーターさんに創作ちゃんのskebをたのんで納品されてめっちゃhappy
https://skeb.jp/@wonderworldwood/works/263かわいすぎる、本当に。
◆unity1weekに参加しました。
『変容通信』
https://unityroom.com/games/henyo-tsushin4/14〜4/20の期間でお題は「あい」
所感
・あなたってアニメーション描くの好きね
というかやっぱ絵を描くことしか残ってないんだよ。だからそれをどうにか精度を上げつつ続けてゆくしかない。がんばろうね。
今回一番好きなやつ
・あんた体弱くね? 体力なくないか?
1週間終わって気が抜けたら熱が出た。
前回のCOCOAの時もそういえばそうだった。
さすがに1週間毎日鎮痛剤を飲んでるのは良くなかったか。 ?
元々自律神経もあんまり調子よくないし。
今年はなるべくunity1week参加したいと考えているので。
私には知らないことが多すぎる。
チームメンバーから教えていただいたことは大切にしたい。
忘れちゃうからメモするけど、”微音”ってのいうの、すごく私が好きそう。
本当にありがとうございました。
心象風景っていうのを考えるとしたら、基本私は暗いやつなんだろうな、と思います。
ここのサイトも暗いし。変容通信も夜が舞台だし。
まあ暗闇も夜も悪くないさ、というだけ。
期間が被ってて更新できてなかった4/15の分も上にあるのでぜひ
よくよく見たらあれも月夜だ。
◆絵を描きたいね
・投稿頻度を上げたい
2月くらいから描き始めていた創作ちゃんをやっと描き終わりました。かわいい。
2月のときにも一瞬話したんですが、年末に見かけためっちゃ良いイラストを時々見ながら(それがモチベーションだから)描いていました。
上手い絵を描きたいし、数もこなしたい。
今月前半はもう絵を描く期間にしよう、とにかく描くしかないでしょう。
そう思っていたのですが……
◆急に思い立ちアニメーションを描きたくなる
そういうことはままある。残念ながら。
◆そういう幻覚剤
以前描いたペンギンみたいな子です。創作
この前のunity1weekでもAsepriteというアプリを使用してドットアニメーションを作成していたのですが……このアプリ、unityにおいては便利。非常に。
よく知らないアプリを使うということ。なんか言語が英語。となると買った当初はどうやって使ったら良いかわからず、かっこいいなと思うドットのアニメーションをただただ模写していました。ゲーム画面を録画して一コマずつちんたらと。それがだいたい1年とちょっと前の話。
FEGBA作品ってめちゃくちゃ戦闘アニメーションがかっこいい。マジでかっこいい。
かっこよく美しい印象の残る瞬間を繋ぎ合わせたアニメーションなので、どの瞬間もかっこよさと美しさのある立ち姿をしている。
そうはならんやろ!とかを気にしなくていいんだって思います。
かっこよさが正義です。アニメーションは。
ソシアルナイトのしなる槍、ファルコンナイトの攻撃後の整った動き、ソードマスターのメチャクチャでかっこいい動き、どうみても”普通の踊りではない”神秘性のあるニニアンのアニメーションとかが好きです
ファイアーエムブレム聖魔の光石がswitchに追加されたので遊んでみてください。
FEGBA作品はかっこいいアニメーションを眺めるゲームです。
前回の続き。
ドットは画面に対しどのくらいの大きさがよいのか。
前回のアニメーションはその検証も含めて描いている。実はね。
480×270
240×135
32×32×4
この間の変容通信も480×270ね。
昔『洞窟物語』をプレイして、操作キャラの16×16のドットの表現に感動して、
FEGBA作品をプレイして……上手く言えないがあのアニメーションも美しい。
ドット一つ一つの位置がとても大切なのだと感動してしまう。
気になる作品としては、『FAITH: The Unholy Trinity』という作品が気になる。トレーラーしか見れてないが、魅力的なアニメーションだ。switchでも出るらしい。
好きな作風の話をするのであれば、『Return of the Obra Dine』や『恐怖の世界』くらいの粒の大きさが好きなような手応え、感覚はある。
どのような手段を選ぶのかはまた、いつか
今月の描きかけの絵
◆腐臭の漂う膿、王様の耳はロバの耳
言いたいことを黙って我慢しすぎるのはちょっと良くない(精神不調がひどくなるから)……とこの間学んだので。
とくに体調不良は”言うべきではないが言わずに我慢し続けるには辛すぎる”ので……なんか今月はあまり体調も良くなくて起きていられず作業が思うように進まず、苦しかった。
(switchは横になっていてもできるのでありがちぇ~と思っている。)
膿
ごくふつうに、傷が膿んでしまって変なにおいがする。不快。
本当の本当になんにもしていなかった時、本当に本当に書くことがなくて困っちゃうのね。
お茶を濁しにメイキングよ✴︎
この間制作した創作ちゃん。彼女の名前は公開していないし、これからも公開することはないだろうなと思っているけれど、”創作ちゃん”という呼び方はちょっとかわいそうな気がしないでもない。彼女。彼女です。彼女は。
下書き 一番ラフのものかな
ざっくりとしたポーズとかイメージを決められた段階でレイヤーを複製して残しておく。雰囲気を見失った時に描きたいものを再度思い出すために。
下書き完成版
ある程度かわいくなればそれでよいです。
普段はやらない
めずらしくモノクロで色を入れたもの。しばらくひっそりとスマホの壁紙にしてた。
線画
線は細くてよい。強弱もある程度きれいならそれでいい。後から消した跡がある。
下塗り①
レイヤー1枚にパーツとかの分類をせず灰色を塗る(何色でもいい)。
下塗り②、③
先ほど塗った灰色のレイヤーのアルファをロックし、レイヤーは1枚のまま塗りたい色を塗っていく。ある程度良い感じになった瞬間のレイヤーは残しておくと吉。
統合
下塗りで塗っていたレイヤーと、下書き完成版のレイヤーを統合する。
線画は統合しない。線画の綺麗さに重きをおかない理由は、ほとんど見えないため。
なのに線画を描く理由は、一度カタチを決めてしまった方が迷わないし、失敗しにくいから。
塗り
統合した塗りレイヤーを、いい感じに塗っていく。気力!気力!気力!美しさだけを追い求めて塗る。
下書きと下塗りの時に見えていた景色を忘れない。
下書きと下塗りのときのままただきれいに整えているだけにすぎない。
この塗り方を始めてから作業時間が跳ねてしまい、泣いている。
一応急いで塗ることも可能らしいが、出来に差はちゃんと出る。
12時間と
38時間の違い。
ただそんなところは誰も見てないので、イラストをたくさん描くことと丁寧に最高の一枚を描くことのバランスはとらないといけない。
どちらかといえば細部より全体の出来の方が大事だと思っている。
目とか髪とか大切なとこだけ頑張るくらいがバランスがよいかもしれない。
加工
全体が大事。
ずっと細部ばかり見てるから。
gif
腐ったお茶は濁っていて……なんか浮いています。
イラスト集を販売します
『RECORD 01 腐臭の漂う膿、王様の耳はロバの耳』
✴︎のマークを最近やたらと気に入っているのですが、なんかかわいらしいよね。
本当に夜空にある星みたいで。
あまり変な意味がないことだけを祈ってます。
過去。今から長い期間世の中に存在し続けていた曲ほどたくさんのアレンジがあって楽しい。
いつもてきとうに音楽を聴いているので、歌詞は滅多に見ない、タイトルの意味を調べもしない、なんだろうね〜と思いながら繰り返し聞く曲は決まっていく。そしてだいぶ気に入ってから曲名やアレンジ版の歌詞を調べてみると信じられないくらい”彼女との日々を忘れられない”と歌っていることがままあるのですが。
GypsyJazzというジャンルの曲を聴くのが好きで、youtubeを見ているといろんな演奏の動画があり、GypsyJazzの名曲だけではなくGypsyJazz風のアレンジとか演奏をしている動画をふらふらと聴きまわっているうちに『Chega De Saudade』とか『Les Feuilles Mortes』という曲を知ったり好きになっていったりする。
世界の言語には明るくないので全ての題名は同じ曲の他の人の演奏を探すための単なる記号でしかない。
と思って聴いているが、たまにその記号や記号の羅列(歌詞)が意味するところを知りたくなって唯一手足のように扱っている日本語訳を読んでみると”彼女との日々を忘れられない”と。
曲を聴いて感じていた感覚とだいぶ違う解を出されることが……ある。
『枯葉』って冬に入りかけの時期に落葉して土の中で腐っていくぐちゃぐちゃの葉のようなただ惨めな気持ちの曲じゃないんですね……。
自分の好きなアーティストにカバーされるような曲は、当然他の誰かにもカバーされていて、いろんな味を楽しめて、良い。
自分の好きな曲調をがんばって言葉にすると、「エキゾチックを感じる、エレクトロニックで、アンビエントな、哀愁の漂う、ジャズとか」が好き
ということになる。今のところ。
エキゾチックが好きというのは例えばドラクエ3のBGMの中でジパングとかピラミッドを好きになりやすい、惹かれやすい困った性質のこと。異国情緒が好きなんでしょうね。
クラッシュバンディクー3もアラビアとかエジプトが好きで、とくにエジプトは本当に好きで世の中にあるアレンジとかカバーを漁っていた。
Peter Talismanの『Lord Of The Harvest』という楽曲が好きで(この話は前にもしたかもしれないが)、
『Lord Of The Harvest』というゲームの中で、揺れる穀物と一緒に存在していて、ゲームも音楽を聞かせる構造も美しいなと思ったことをよく覚えている。
あとなんとなくだけれど、つたないながらに音楽を作りたいと思ってしまったきっかけの曲はこの楽曲の曲なのかなと思う。音楽のことは詳しくないので、この楽曲は正しいですよと誰かが言うのならそうなのかもしれないが、なんというか、あまり正しくなくてもいい許しをかなり勝手に感じている、ため。
✴︎今月描いた絵
暑いのでアイスいっぱい食べよう。
気絶してたら7月も終わりかかってた。
何してたか思い出せないのね。
◆spineを買った
お高いのですよ。
イラストを描き、パーツを分けることから初めてやったので一苦労という状態です。慣れておきたいね。
◆ドット絵の練習をした
一つのアニメーションに注力した経験がないのって痛いよな〜と思います。いつもなあなあで済ませがち。よくないですよ。
左はもとからいた創作キャラクターですが、右は色相反転させて偶然できた色合い。かなりかわいい。
また気絶しておきます。8月15日まで。
◆unity1week(8/4~8/10)に参加しました
『GEOCENTER』
https://unityroom.com/games/geocenter今回のお題は「ひく」でした。
楽しく素敵に仕上がっておりますのでどうぞよろしくお願いします。
「できることはできるし、できないことはできない。」
とずっと言い聞かせて参加したのは一番最初に1人で制作した『COCOA CORROSION BY MILK』だったかと記憶しているのですが、今回はあまりそういったことは考えず(考える余裕がなく)制作していました。
「できることはできるし、できないことはできない」というのは諦めの言葉で、1人で制作するにあたってプログラミングunityの扱いが上手くできないのはもうわかりきったことですから、うまくできなくても許そうと最初から決めていた、身の丈にあったことをしようねとずっと言い聞かせていたのね。
「できないことはできなかった」ね、今回は。
◆ドットはあんまり描いたことない
先月練習しなかったらどうなっていたことでしょう、かね!本当に。
練習しといてよかった〜と思いつつも練習しきれてなかった部分があり、大きいピクセルサイズのドット絵は描いたことがなかったのでどうやって描いたらいいかわからないけど!と途方に暮れた瞬間があります。
今回は最初からピクセルパーフェクトなドット絵は描けないだろうなと思っていて(時間がかかるから)それでも……線はきれいなほうがいいよね?と思いながら一番最初に描いたのがこれ……です。
色ののせ方がわからない……んですね。最近はクリスタで描く時もパーツごとのレイヤー分けなんてしないので、パーツごとに影を塗る方法もちょっと手馴染みがない。影ってどうやって塗ればいいの?
線を描く・パーツごとの色を使うというより、線画を軽く描いて、欲しい色を1pxでざかざか塗っていく。そうすると穴の空いているところにどの色を入れたいかわかってくるのか?と途中で思い、そう描いていました。
キャラクターにところどころ黒い穴が空いてしまいましたが。
◆ロゴかけない
そういえば前回も逃げたよな、と申し訳なく思いました。
最後の最後まで取っておくものではない。
練習してないのでできるわけがない。
もう、練習するしかないです。それ以外無い。
次回までにもうちょっと上手くできるようになっておくので本当よろしくおねがいします。
今回いっぱい描かせてもらえて楽しかったです。
またunity1weekには参加したいと考えているので、(これは同じコミュニティの人が見てくれていればですが)誘っていただけたらうれしいなと思います。次回は誘われ待ちにでもしてみようかと思います。
それと絵の描きすぎで腱鞘炎になってしまったっぽいので、しばらくはゆるりと、ゆるりとね。
8/23でこうしてサイトに言葉を残し始めてから1周年になります。
おめでとう。
なるべくTwitterへの投稿時にはイラストをちゃんとつけるようにしたい。
と改めて思います。どちらかといえばイラストレーターとしてがんばりたいので。
別にそうじゃなくてもそう名乗っとけみたいなのをどこかで見かけたのでTwitterのプロフィールには『イラストレーター』と入れているのですが、その割にメディア欄が寂しいなと気づいてしまったので、イラストもがんばろう。
イラストはラフみたいなのが多いかも。さすがに綺麗なのを月2では難しいかも。
私がこうして言葉を記録しているのには一応参考にしている人(というかこの人の日記をみて私も記録を残したいと思ったのですが)がいるのですが、久しぶりにその人の日記を見たらやはりイラストと文章と写真の量が多く、圧倒される。
読んでいて楽しい。
やりたいことはいっぱいあるのでがんばりますわよ。
最近の趣味
◆愚かしくも季節限定の紫と黄色の芋スイーツが好きなので今年もいっぱい食べたいですね。
・パルムの安納芋味 美味しかった。
・セブンの濃密芋アイス 美味しかった。
・今年のコメダは栗らしい。昨年一昨年とさつまいもだったので仕方ないけれど。食べるけれど。昨年一昨年はマジで良かった。
✴︎『GEOCENTER』の更新版をitch.ioに投稿しました。
制作に関わってくださったすべての方に感謝です。
主に08/04〜08/10のunity1weekで制作したゲームのグラフィック面をアップデートしています。
unity1week時点では正直……ドット絵に穴が開きすぎていていたたまれなかった、このままではすごく恥ずかしかった……ほぼ死みたいなもんだった……という理由でアップデートしたいと言い出させていただきました。
味として誤魔化すには恥ずかしすぎる!胡麻。
この作品で一番……な絵。美しくかっこよく描いただけね。
✴︎『GEOCENTER』のオリジナルサウンドトラックがyoutubeに投稿されました
【ゲームOST】『GEOCENTER』 全曲視聴トラック/u1wTU参加作品/OriginalSoundTrack
ゲームのOSTを聞くのが好きなので、こうしてゆっくり聴けるようにこの世に残してくれることがすごくしあわせだ、と思います。happy.
イラストギャラリーとしても見てて楽しいものにしてくれてあります。とってもうれしい。
金星のキャラデザをしていた時から思っていたけれど、キャットスーツって良い……ですね、布が厚めでしわがいっぱいある方が好き。
そろそろさぼってないで記録を更新せねばなるまい。
◆第10回Team-Up!!おためしゲームジャム(10/10~13)に参加しました。
だいたい3日間でゲームを作ろうという催しです。
『冥灯おさわがし』(画像クリックでゲームページに飛べるはず)
1人で制作したものではないのでいっしょに制作してくれた方に特大の感謝です。
例に漏れず私は絵を描いていただけです。
何体か妖怪をキャラクターを描いた中で、私が観測した範囲では雪女さんの評価がよくてありがたい限りですね。
雪女が宇宙にいたりしたらそれはそれで幻想的なのだろう、と本当は「雪女が雪女だと認識される必要があるのにアイデンティティである白い装束を脱いで人間のコスプレをしないといけないから(そういうコンセプトだった)、雪女と認識されるためには白い……白い服じゃないといけない……!」という考えで一番最初に脳裏に浮かんだ宇宙服を採用したことを思い返しながら思います。ゲーム中の雪女本人はクソ暑いと思っているでしょう(と勝手に思っています)。
ロゴを作るのがびっくりするほど苦手なので、今回は一番最初に、企画が決まってタイトルも急かして決めさせて初日にロゴを作ったのですが、後半になるにつれ印象のズレが出てきてく、苦しい。しかし直す時間もとれるわけではない。3日オーバーして作り直すこともできるにはできるが、ちょうど体調を崩し、そんな元気はなかった。
難しいよ~unity1weekだとしたら初日にタイトルだけ決めさせて3日目くらいから着手するのが一番いいのかも。絶対に最後に回してはいけない。
ロゴも合わせてお試しで作業して勉強になったことがいっぱいあった。次回すぐ改善できる点もあり……いいことです。
参考はエウロパ、エンケラドゥス。この位置関係な訳、ない。
1
どこに行ったのか詳細はまあまあ省くとして、京都府の中でも住宅街であり、かつ田舎っぽい(と私が勝手に思った)場所に行きました。もともと平らな土地の田舎に行ってみたくて。愛知県とかその辺の方が平らなのかなと思いつつ。
実際行ってみると、一部は開発が進んでいるが、一方は田舎というより空き家or空き家じゃない、という場所でした。人が住まれないまま放置されているのでは?という家がいくつかある。
明らか窓にまでツタの植物が張り付いていて戸が閉まっていて人の気配のない建物をみると興奮する。人住んでたらどうしよう、と思いつつ外部の人から見たら独特の雰囲気のまま残っているように見えるので貴重だ!と思いちょっと……ちょっとだけすみませんとちらちら見ていた。
空き家じゃない家でも、明らか蒐集癖のありそうな人が住んでいる家とかあっておもしろ〜と。私には何かを集められるような熱量と根気とこだわりがないのでそういう人をみると羨ましい、と思ってしまう。
開発の手が入ってなくてまだ古いまま残っているのって貴重だよな、と思います。すぐそばに住宅街ができているのもあり、そのうち侵食されていく気がするので……。
周囲に山がちょっとずつあるので愛知県みたいな暴力的な平らじゃないみたい。平らな土地って空が馬鹿でかい。
電車に揺られながら都会の住宅街もずっと見ていたけれど、古めの建物がそこらに残っている、古めの建物にはツタがいっぱい張り付いていることが多い、な〜と思いながら見ていた。あと古めの住宅だととくにぎゅうぎゅう!なので延焼しそう〜と思いながら見ていた。とにかくツタ多いね。
2
平等院鳳凰堂へ
昔の彫刻って細かいね、と思う。それ以外やることがない状態になればそこまで突き詰められるのだろうか。
最近はシンプルかつ良いデザインというものが多いと思うので、信じられないくらい人の手と時間のかかったものがすごく貴重に見える。
私自身のことになってしまうけれど、やりたいことがいっぱいあって一つ一つにあまり時間をかけられていないことをちょっと思ったりした。
焦っているんだよね。
朝早く出たのでわりと人のいないうちに写真が撮れてよかった。
今度は京都の思い切った田舎とかへ行ってみてもいいかな、と思います。
京都以外でも日本海側の海とかにも興味があるので……行ってみたい。
10月後半は他所で二次創作を楽しんでいたのでここの更新はたいしてありません。二次創作、たのし〜。
二次創作で描いている絵なのですが、ちょっとばかし背景その他にも挑戦しています。まだ全然途中ね。
キャラクターの部屋に何があるかずっと二次創作してて、何があるか捏造していった結果部屋を描きたくて仕方がなくなり……。
普段部屋や背景を描かないので鍛えられている気が……多少します。
几帳面な人の部屋かつ乱れが多い、だと思うので(ここが捏造)、私自身が几帳面ではないので乱れた部屋の方は得意だけれど几帳面てなんだ?と思っています。
部屋の間取りから想像して、想像だけじゃ描けなかったのでblenderでざっくり部屋を起こすところから始まり……。パースも勉強しないとね。
家具や建築に関して、私はどれかといえばアール・ヌーヴォーの建築や家具が好きで、二次創作で完全な捏造なのでけっこう容赦無く私の趣味を反映させているのですが、実際描いてみているとだんだんグロテスクに近づいていったりするのを感じます。
たいして建築・美術におけるグロテスクを勉強していないので本当にてきとうなことを言っているだけなのですが、なんだかごてごてしていて人体がまでもが装飾なのがグロテスクです。
多分好きなんでしょうね、そういうのが。と思います。昔からその片鱗があります。
昔、「アルファベットを自由にどれか選び、そのアルファベットを自由なモチーフを使い立体的に表現した絵を描きなさい」みたいな課題を出されて、『F』のアルファベットを選び、具のいっぱいつまったテリーヌみたいに指のいっぱいつまった『F』を描いたことがあります。
そんなことを思い出しました。
あの……二次創作やってるところでは結構変なことばっかり言っているので、もし見かけてもそっとしておいてくださいね。